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jogos 380,Desbloqueie as Melhores Estratégias de Jogos com Comentários Ao Vivo da Hostess, Transformando Cada Jogo em uma Experiência de Aprendizado e Diversão..O canhão é o lar tradicional dos Tarahumaras (Rarámuris, o nome com o que eles se identificam). Conta a lenda que as barrancas da Serra Tarahumara se formaram durante a criação do mundo, quando as pedras ainda não endureciam e eram maleáveis. A metáfora refere-se a um acontecimento tectónico que faz mais de 20 milhões de anos deu origem a esta espectacular rede de canhões sobre uma extensão de 60.000 km².,A história na versão um jogador de ''Marathon Infinity'', intitulada "Blood Tides of Lh'owon", não é contada de maneira explícita. A narrativa começa como se grandes partes, se não todos, dos eventos de ''Marathon 2'' não tivessem acontecido. No final de ''Marathon 2'' propriamente dito, quando o dispositivo ''Trih'' Xeem dos ''Pfhor'' ou "early nova" é disparado contra o sol do Sistema S'pht para explodi-lo, Durandal narra uma antiga lenda dos S'pht na qual uma entidade caótica conhecida como W’rkncacnter - uma abominação terrível - foi selada dentro daquele sol pelos Jjaro - uma raça altamente avançada dos séculos passados, sua tecnologia sendo os únicos remanescentes de sua existência - eras atrás. A história envolve o jogador "pulando" entre realidades alternativas por meio de sequências de sonhos surreais, procurando impedir que o W'rkncacnter seja liberado do sol em morte de Lh'owon. Aparentemente, esses saltos são causados pela tecnologia deixada para trás pelos Jjaro ou pela natureza caótica do W'rkncacnter. O jogador começa como aliado de Durandal, apenas para ser transportado quase imediatamente para uma realidade em que Durandal não resgatou o jogador no final do primeiro jogo, ''Marathon''; como tal, ele é controlado pela IA Tycho torturada pelos Pfhor..
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